2015-12-10 16:14 作者: 系統抓取 【字體:大 中 小】 我要投搞
《尸兄》手游是中清龍圖在獲得騰訊動漫旗下漫畫《尸兄》獨家正版IP授權之后改編的一款TPS橫版射擊移動游戲,自12月初登陸美國之后,引發了200百多家外媒爭相報道,轉回國內之后更是遍地開花,引發了一場二次元現象級狂歡。
種子好地好,才長得好
《尸兄》手游在美國獲得的成功,一部分基于《尸兄》原著漫畫幾乎20倍于美國人口的點擊率。這顯而易見的一點,外媒很輕易地找到了數據:“截止目前,《尸兄》漫畫點擊量已逾60億,動畫播放量也已超20億次,是中國的國民級動漫作品。”
中清龍圖在拿到這枚神級IP之后,果斷地投入了大量人力物力,這次進入美國,更是戳中了全球各大媒體的G點,F在全世界都知道了:我們這個游戲就是“屌”。
這么做,確實在這個二次元起飛的時代成功引起了各大外媒的關注,但是若只有這么一點表皮的東西,在全球范圍內還掀不起這么大的風浪。
漫畫不是只給孩子看的,游戲不是只給孩子玩的
《尸兄》雖然講述的是一個社會主義愛國青年為找前女友要個分手說法而去打喪尸順帶救了美女救了基友救了世界成為高富帥走上人生巔峰的冒險故事,但是成功跳出了“動畫片只能給小孩子看”的桎梏,轉而面向更成熟的觀眾群,讓這些花得起錢的粉絲愿意為產品買單。
于此同時,秉持“爹親娘親不如咱們用戶親”信念的CP,中清龍圖在核心用戶明確的情況下,自然不會忽視他們的需求,在高度還原劇情場景,采用動畫原版聲優之后,更是摒棄了簡單粗暴的傳統射擊游戲玩法,而是通過精妙的數值調整來滿足玩家對操作性要求,讓原著粉的幻想得以滿足,讓玩家的智商得到尊重。
愛你就當自來水,粉到深處自然“黑”
從某只猴子開始,二次元玩家們一直在爆發的“愛的小宇宙”終于從小眾走進了社會主流視野。二次元人士對心儀的作品,周邊各種“買買買”,劇集各種“追追追”、同人各種“寫寫寫”、人物各種“搞搞搞”……自來水式的二次傳播對作品影響力的擴大不容忽視。
作為國產頂級IP,《尸兄》累積的龐大粉絲群更是不遑多讓,對惡搞情有獨鐘的PS黨也用他們最擅長的方式,表達著他們濃濃的“愛意”。
不是只有動漫IP就能分二次元經濟一杯羹
《尸兄》之所以能在美國大火,不僅是因為“游戲食物鏈底端中國手游竟然崛起”和“中國國足出線”一樣值得大書特書,更是因為在二次元經濟的風口浪尖上,二次元市場潛力和二次元愛好者的消費能力創作能力的急劇上升。在動漫產業鏈急劇完善的當今社會,靠口碑靠創意靠產品才是“火”起來的王道。
騰訊集團副總裁、騰訊影業CEO程武在騰訊動漫行業合作大會上就重點提出了二次元經濟概念,他認為,移動市場的下一個爆發點將為二次元動漫IP提供一個表演的舞臺,并通過多內容形態的共生,構建具備大眾影響力的二次元文化消費形態,孵化精品動漫IP,并讓它成為游戲、影視、文學和各種周邊衍生品,最終成為進入大眾的流行文化,這才是二次元帶來的新的經濟商業核心。
《尸兄》手游繼承了原作詼諧接地氣的風格,制作精良,人物還原,達到甚至超過了玩家的預期,才能在國內二次元經濟的成熟中,添上了“火到美國”的濃重一筆。
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